Atelier « pygame – écriture d’un jeu avec tuiles »

Pendant la saison 2023/2024, nous avons développé un jeu en 2 dimensions, basé sur des « tuiles ». Le joueur dirige un personnage armé qui se fait poursuivre par des ennemis (des zombies). Le joueur peut ramasser des armes différentes ainsi que différents objets (munitions, pack de santé, armure…). Il peut briser les portes et les fenêtres. Les décors ont été réalisés à l’aide du logiciel « tiled« .

Vous pouvez accéder au code du jeu via ce lien.

Nous vous encourageons à améliorer le jeu en ajoutant, par exemple :

– la gestion des différents tableaux

– une IA simple pour aider les zombies à contourner les obstacles pour atteindre le joueur