Atelier d’écriture d’un jeu avec « tuiles »
Pendant la saison 2023/2024, nous avons développé un jeu en 2 dimensions, basé sur des « tuiles ». Le joueur dirige un personnage armé qui se fait...
La programmation informatique expliquée aux enfants de 8 à 18 ans !
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Avec le groupe des « confirmés en Python », nous avons développé un jeu d’échec dont l’objectif est d’implémenter l’ensemble des règles de ce jeu (et ce...
Avec le groupe « débutants en Python », nous avons développé un jeu de plateforme, inspiré du jeu proposé sur ce site https://kidscancode.org/lessons/. Après quelques corrections de...
Pour rappeler le fonctionnement de pygame et en profiter pour introduire des notions de mécanique céleste, nous avons codé un petit simulateur qui affiche le...
Nous accueillons 5 nouveaux inscrits cette année ! Comme ce sont des débutants, un nouveau cours a été ouvert. Le planning des cours est dorénavant...
Ca y est ! Notre jeu « shoot-’em-up » est (presque) terminé. Nous en avons développé 2 versions : une version légèrement corrigée du jeu original qui...
Cette année sera dévolue à la programmation et pour rendre les choses visuelles et ludiques nous avons choisi d’utiliser la librairie pygame associée au langage...
Nous débutons cette année par une séquence d’ateliers qui ont pour objectif d’expliquer le fonctionnement des serveurs Web et plus particulièrement la structure des pages...
Après un printemps de confinement où nous avons dû cesser toute activité associative, un protocole sanitaire a été mis en oeuvre pour nous permettre de...
Cet été, le laboratoire d’IBM Zürich a publié les plans d’un microscope de qualité professionnelle construit avec des briques en Lego, des pièces fabriquées par...