Atelier « Ecriture d’un jeu d’échec »

Ce projet a été développé pendant l’année 2022/2023 par le groupe des « développeurs confirmés ».

Réalisé à l’aide de de Python et de la librairie pygame, l’objectif était d’implémenter les règles complètes du jeu d’échec… et ce n’est pas une mince affaire !

Vous pouvez télécharger le code source et un exécutable « tout-en-un » pour Windows en cliquant sur ce lien.

Quelques piste d’améliorations :

– le code n’est pas toujours très clair !

– on devrait pouvoir choisir la durée de la partie…

– il faudrait implémenter une IA pour que l’ordinateur devienne un adversaire !