Atelier du 2 octobre 2021

Cette année sera dévolue à la programmation et pour rendre les choses visuelles et ludiques nous avons choisi d’utiliser la librairie pygame associée au langage Python pour construire nos propres jeux :

après la création d’un squelette de moteur de jeu, nous créerons un « Shoot’em up » et un « jeu de plateforme » !